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Pour aider donner de l'inspiration, il est possible de proposer une pioche de cartes sur lesquelles sont inscrites des consignes : "transporter un chien", "mettre une protection à la pluie", "placer un ou plusieurs pédaliers", "placer un panneau solaire". Les cartes peuvent aussi être des scénarios pour lesquels il faut équiper le véhicule : "amener un ami à la gare avec ses valises", "amener les enfants à l'école", "livrer des caisses de légumes", ...
Pour aider donner de l'inspiration, il est possible de proposer une pioche de cartes sur lesquelles sont inscrites des consignes : "prévoir 2 sièges passagers", "mettre une protection à la pluie", "placer un ou plusieurs pédaliers", "placer un panneau solaire". Les cartes peuvent aussi être des scénarios pour lesquels il faut équiper le véhicule : "amener un ami à la gare avec ses valises", "amener les enfants à l'école", "livrer des caisses de légumes",...


Des dessins imprimés, plastifiés et pré-découpés représentant des personnages, animaux, panneau solaire etc. peuvent être fournis, les enfants n'ont qu'à choisir où les placer (ou les recopier) et dessiner comment les accrocher, à la manière de certains jeux d'habillage<ref>https://lesamismonstres.fr/djeco-coffret-coloriage-et-stickers-les-petits-monstres</ref><ref>https://bougribouillons.fr/tag/shabiller/</ref>.
Des dessins imprimés, plastifiés et pré-découpés représentant des personnages, animaux, panneau solaire etc. peuvent être fournis, les enfants n'ont qu'à choisir où les placer (ou les recopier) et dessiner comment les accrocher, à la manière de certains jeux d'habillage<ref>https://lesamismonstres.fr/djeco-coffret-coloriage-et-stickers-les-petits-monstres</ref><ref>https://bougribouillons.fr/tag/shabiller/</ref>.
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